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方舟生存进化肉食牛龙属性详解 肉食牛龙驯养方法掉落物一览[多图] 方舟生存进化肉食岛在哪里

方舟生存进化肉食牛龙是游戏中的一种危险生物!不过当驯养成功后肉食牛龙也会一个很好的坐骑!下面就是游戏鸟小编为大…

方舟生存进化肉食牛龙是游戏中的一种危险生物!不过当驯养成功后肉食牛龙也会一个很好的坐骑!下面就是游戏鸟小编为大家带来关于方舟生存进化肉食牛龙属性详解的资讯,希望能帮助到大家。

简介和外观

肉食牛龙具有较高的侵略性和进攻性,拥有不俗的伤害和血量,但同时相对霸王龙和棘背龙来说还是有很大差距,主要进攻手段为冲锋角撞击,会对击中目标造成击退效果,有一定的加速冲击能力,拥有非常危险的外观,但实际上非常笨,而且很好击晕。

颜色配色:

躯干:白色,淡绿色,灰色,红色,橙色,或淡棕色。

腹部:灰色,绿色,或红色。

脊背:灰色,或黑色。

掉落物

Raw Meat(生肉)

Hide(皮)

Raw Prime Meat(生大腿肉)

Keratin(角)

基础属性和成长

(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)

生活: 420—- 114

耐力: 300—- 30

氧气:150—- 15

饱食度: 2000—- 250.6

负重: 300—- 12.3

近战攻击: 50—- 17.1%

移动速度: 100% —- 2.5%

眩晕度: 350—- 21

驯养技巧

肉食牛龙在游戏前期有着不俗的血量和攻击力,可以在具有一定能力但还无法对战霸王龙和棘背龙时考虑驯养,单人驯养时建议在一定护甲保护下利用其他血量高的龙充当肉炖的情况下进行击晕,或利用地形进行卡住后的击晕,总体难度不大。

击晕方式:毒箭:10-20+

麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600+ 或 Narcotic(麻醉药) : 75-150+

喜欢的食物:Kibble (Ankylo Egg)(甲龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)

所需时刻:2-6+ 小时

可否骑乘:可乘骑

鞍制作等级:50

定位:中期战斗狩猎宠物、中期肉盾

PS:对于每种龙的攻击数值引发争议的解释,由于资料参考于官方维基百科,而维基的制作是通过多数且不同其他玩家测试后制作出来的,也只一个大慨的估计值,而真诚的游戏内的恐龙属性和成长性,会根据不同情况有一定范围上下的浮动,故涉及到具体数值的资料也仅能成为一种参考,如有出入及不变敬请见谅!

方舟生存进化肉食牛龙是游戏中的一种危险生物!不过当驯养成功后肉食牛龙也会一个很好的坐骑!下面就是游戏鸟小编为大家带来关于方舟生存进化肉食牛龙属性详解的资讯,希望能帮助到大家。

简介和外观

肉食牛龙具有较高的侵略性和进攻性,拥有不俗的伤害和血量,但同时相对霸王龙和棘背龙来说还是有很大差距,主要进攻手段为冲锋角撞击,会对击中目标造成击退效果,有一定的加速冲击能力,拥有非常危险的外观,但实际上非常笨,而且很好击晕。

颜色配色:

躯干:白色,淡绿色,灰色,红色,橙色,或淡棕色。

腹部:灰色,绿色,或红色。

脊背:灰色,或黑色。

掉落物

Raw Meat(生肉)

Hide(皮)

Raw Prime Meat(生大腿肉)

Keratin(角)

基础属性和成长

(每项属性第一个数值为等级1时的基础数值,后一个数值为每一级加点所能成长的幅度)

生活: 420—- 114

耐力: 300—- 30

氧气:150—- 15

饱食度: 2000—- 250.6

负重: 300—- 12.3

近战攻击: 50—- 17.1%

移动速度: 100% —- 2.5%

眩晕度: 350—- 21

驯养技巧

肉食牛龙在游戏前期有着不俗的血量和攻击力,可以在具有一定能力但还无法对战霸王龙和棘背龙时考虑驯养,单人驯养时建议在一定护甲保护下利用其他血量高的龙充当肉炖的情况下进行击晕,或利用地形进行卡住后的击晕,总体难度不大。

击晕方式:毒箭:10-20+

麻醉物品:Narcoberry(黑果子): 300-600+ 或 Narcotic(麻醉药) : 75-150+

喜欢的食物:Kibble (Ankylo Egg)(甲龙蛋制饲料) > Prime Meat(生大腿肉) > Cooked Prime Meat(熟大腿肉) = Prime Meat Jerky(大腿肉干) > Raw Meat(生肉)

所需时刻:2-6+ 小时

可否骑乘:可乘骑

鞍制作等级:50

定位:中期战斗狩猎宠物、中期肉盾

PS:对于每种龙的攻击数值引发争议的解释,由于资料参考于官方维基百科,而维基的制作是通过多数且不同其他玩家测试后制作出来的,也只一个大慨的估计值,而真诚的游戏内的恐龙属性和成长性,会根据不同情况有一定范围上下的浮动,故涉及到具体数值的资料也仅能成为一种参考,如有出入及不变敬请见谅!

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